Количество игроков: любое
Необходимый инвентарь: листы бумаги по количеству уствающего народа, краски и кисти
На листе бумаги (лучше ватмане) сделаны две прорези для рук. Участники берут каждый свой лист, продев руки в прорези, рисуют кистью портрет, не глядя.
У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.
Простая, известная игра, но приносит все равно массу удовольствия. Можно играть в любой компании, но надо чтобы было хотябы 5-6 человек, хорошее настроение гарантировано.
Правила простые: зачинщик игры называет любому игроку любое животное, понятие, или словосочетание. Сложность надо подбирать по примерному уровню публики. Например для детей можно договориться загадывать только животных.
Далее, игрок должен изобразить загаданное, но только мимикой и жестами. Говорить или рисовать он не имеет права.
Тот кто первый угадывает - изображает следующую загадку, которую загадывает тот, кто только что показывал.
Процесс угадывания простых слов вроде “крокодила” - быстр и прост. Но с ростом сложности растет веселье и богатство изобразительных приемов. Например показать “книга Камасутра” или “боевой военный лайнер” не так просто.
На самом деле, при должной тренировке угадывающих и изображающего можно показать все что угодно - от “теория относительности” до “инфузория туфелька”.
Для игры придется найти инвентарь - несколько грузовичков на веревках одинаковой длины и стаканы с водой
Наверняка все мужчины вашего коллектива, когда были маленькими мальчиками, возили за собой на веревочке игрушечные машинки. Предложите им вспомнить детство и проверить, как улучшились их навыки вождения с тех пор. Возможны два варианта заданий.
1. Мужчины выстраиваются вдоль одной линии и начинают аккуратно подтягивать к себе машинки со стоящими на них стаканами, полными до краев. Важно не только выполнить задачу быстрее всех, но и не расплескать воду: грузовик, у которого содержимое стакана начинает выплескиваться за края, возвращается на старт и начинает свой путь заново.
2. Участники должны пройти полосу препятствий и при этом тянуть машинку за собой. Расставьте несколько кеглей, и пусть «водовозы» обходят их «змейкой», потом они могут провезти грузовик через мостик (лист бумаги или дощечку на полу), обогнуть какое-нибудь препятствие и вернуться в «гараж». Выигрывает тот, кто привезет воду первым и не расплещет ее.
Для игры понадобиться коробок спичек.
Пока горит спичка, человек должен рассказать о себе как можно больше. Спичку при этом он держит зажженной в своей руке. Одно сообщение - одно очко. (Например: Меня зовут… Я живу…)
Выигрывает тот, кто получил больше всех очков. ЛУчше если считать будет несколько человек. Мотивировать скорость рассказа надо какимто призом - вкусная конфетка, или лишняя стопка ;))
Первый рассказ лучше доверить ведущему, чтобы он задал быстрый темп. Чем быстрее будут стараться тараторить игроки - тем смешнее будет всем участникам и зрителям.
В эту игру стоит играть в компании, где все друг друга знают, должно быть четное количество человек
Игроков делят на пары, они поворачиваются друг к другу спиной, настраиваются на своего партнера и стараются максимально четко его себе представить. Теперь можно начинать игру. Ведущий объявляет, что сейчас придется вспоминать внешний облик человека, стоящего за вашей спиной. После этих слов никакие взгляды на партнера не допускаются.
Первое задание: вспомнить, как зовут вашего партнера. (Задание выполняют по очереди абсолютно все участники).
Второе задание: вспомнить, какого цвета глаза у партнера.
Третье задание: ответить, какой длины брюки на партнере (вопрос должен звучать именно так, даже если в паре девушка в юбке).
Следующее задание: сказать, какая обувь на ногах партнера.
Дальше — больше: что надето на шее у партнера? Затем: на какой руке часы? Можно спрашивать про кольца, цвет губной помады (необходимо назвать точно, со всеми оттенками), прическу, серьги и все, на что только могут обратить внимание люди, которые приятно проводят время вместе.
Нужны две команды с одинаковым числом игроков. Желетаельно - не меньше трех.
Дополнительно: табуретка, 2 повязки на глаза
На расстоянии 10 метров от старта устанавливается табуретка, и первым участникам завязываются глаза. По сигналу они должны дойти или добежать до табурета, обойти его и, вернувшись к команде, передать эстафету следующим участникам, которые уже стоят с завязанными глазами! И так вся команда. Во время движения команда может помогать своим участникам возгласами: «правее», «левее», «вперед», «назад». А поскольку кричат одновременно все команды, игрок должен разобрать, какие призывы относятся именно к нему.
Когда на линию старта возвращается последний игрок, для всей команды наступает «день». Для кого «день» наступит раньше, те и победили.
Эту игру играют по пьяни.
Требуется степень опьянения, когда уже на все пофегу ;)
ктото один называет любое слово и говорит соседу. Тот как можно быстрее называет первую приходящую на ум ассоциацию и говорит следующему (или первому если играют двое). Главное отвечать как можно быстрее первое, что приходит на ум. Веселее всего играть смешанной компанией “мальчик-девочка”.
Никакой цели нет, но обычно узнавать что на слово “стол” у соседа ассоциация “критин набитый”, а у следующего на “кретин набитый” ассоциция - “наш директор” - очень весело ;)